大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
万万没想到,你距离人生的第一个100万,只差一个手游的主机第一???
妇孺皆知,作为游戏界不差钱的代表,由房地产大亨亲身投钱的《天命奇御》系列国产武侠游戏,主打的就是一个“肆意妄为”。
光凭在现如今二次元横行、审美始终迭代更新的市场环境下,《天命奇御2》敢在游戏里整出大妈脸的这个骚操作来看,你就能从中感遭到游戏制造人满满的“诚意”!
当然,我们行走江湖,鲜衣怒马的武林人士,主打的也是个“任性”。
所以,在没有KPI的压力、没有病态审美的要求,专一于游戏自身的《天命奇御》系列作品,能力成为很多人心目中的“真·武侠”大作。
但在最近,或者是由于金主爸爸那边的房子不太好卖了,而研发《天命奇御3》又差了亿点点资金?
所以,开明商甲山林文娱紧急捣鼓出了一个叫《天命奇御:远征》的手游来,主打的就是一个帮老东家卖房子。
是的,你没有听错,他人搞手游或多或少都是为了捞钱。
结果到了《天命奇御:远征》这边儿,人家就差把“来买房”的宣传单丢你脸上,让你速速背上几十年的房贷做鼠鼠了。
我们先不提这手游品质如何,单看甲山林文娱放出的宣传噱头,只需你能成为所在主机第一个速通游戏的人,即可抱走100万……的购房资金!
Emm,只管此举有种从左手给你钱,在右手问你要钱的荒谬感。
但基于《天命奇御》系列游戏在过去打下的“实诚”口碑,加上甲山林文娱面前的爱山水房价也都是密码标价在发售的,所以四舍五入一下,也算是给予了很多想买房的玩家一次性月入100万的时机啦。
那么疑问就来了,想从甲山林手里赚个100万的难度究竟有多大呢?
小弟跑去游戏里体验一番,只能说想玩明确这手游是一点都不难,而是想成为主机的榜一大哥拿到100万购房资金也一点都不难。
从实质过去看,《天命奇御:远征》与该系列的上一作《天命奇御:归途》很相似,同属于粉丝向的衍生类作品。
游戏里的关卡设计、技艺搭配、角色养成体系,基本上都套用了前两部正作的大框架,加上一丢丢的养成搁置元素。
普通来说,面对这样的作品,我们都统称为缝合怪。
但与普通的搁置类手游不同,在如何缝合方面,《天命奇御:远征》还是有着自己底线的。
玩家在经过每一章剧情地图后,能解锁一些列新天分与新文治;
而在你进入新章节时,又能重新地图的天分池中随机抽取新天分,搭配上自身携带的天分、文治,更新成为更高阶的组合招式。
因此,在推图的环节中,我们能经过基础招式的两两组合,依据天分选用发明出最符合自己打法的文治路数。
再加抢先戏还有向左向右的移动按键,以及被动监禁的技艺栏位,所以我们用有操作的搁置手游来描画《天命奇御:远征》更为失当。
但这样借鉴功法秀操作的幽默体验,仅止步于游戏的前十关。
等到前面怪物数值强渡过去之后,听凭你的操作有多强,招式搭配有多好,最多也只是多挣扎一下就GG了……
此时,游戏会特意贴心肠给你送上一波限定礼包,并激情地提示你首充有什么额外的鼓励。
而后,在被动、辅佐以及心法技艺养成环节中,《天命奇御:远征》也是很“认真”地添加了氪金操作,时辰不忘提示你该充钱变强了。
至于搁置类游戏常常出现的同伴好感度系统,这游戏也是一个不拉地给“恢复”了;
优化好感度的极品道具雪花酒,则在商城里密码标价地放着,120元宝一份!
此外,游戏还“翻新性”地引入了装备抽取系统,50次的小保底足够让土豪赢在起跑线上。
所以,你想成为主机榜一大佬,拿到100万的购房资金真的一点不难,无脑氪金就完事了。只是我们如今不知道你即使往外面投了100万,又能否稳坐榜一的位置呢?
小弟有话说: 一分钱难倒英雄汉,商业化永远是摆在游戏制造者面前的最大难题,即使是壕如甲山林文娱这般背靠房地产金主的游戏开明商,都要靠着《天命奇御:远征》来为第三部作品募集资金,只能说国际独立游戏制造的环境确实不太现实。
一个正惊的疑问: 你会推戴经典IP手游化吗?
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