BOSS的电流技艺 羽毛并激活细节取胜攻略

端游游戏攻略 2024-06-21 10:44:22 浏览

大家好,我是CPN攻略组的风夏。通过几个小时的自觉探索,攻略组已于南天国更新正本当晚买通熟练招雷峡谷。

以下注释!一切打法均不惟一。

招雷峡谷总共分为1个看门怪和1个最终boss,总体机制不难,细节局部很多,攻略里会详尽提到。这个本不太挑职业,对腿短职业要求不高,骚操作除外。

全文以熟练形式启动解读

老一阿妍卡,熟练形式血量约为74.6亿,狂暴时期12分钟。BOSS分为3个机制阶段:90%~60%,60%~30%,30%~0。每轮机制扣血6%,三轮共扣血18%,6人机制下,人均秒伤140w左右即可。

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100%~90%:个别阶段,BOSS攻打形式为:朝向主T2次可格挡挥 → 主T方向长条攻打、面前长条攻打 → 主T方向270°大扇形 → 主T方向长条 → 朝向最远放射长条 →最远扇形攻打 → 计时制雷电突进

注:被任何带雷电技艺打中后都会叠加20秒的电流BUFF,继续掉血。

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字幕揭示“阿妍卡预备加快降低”,BOSS回中,预备全屏攻打。此处用个体隐身包全即可,否则会被眩晕,同时BOSS进入减伤形式。

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※群保机遇:字幕揭示0.5秒后蒲公英→包全蒲公英。

接着,BOSS会将全员吸到脚下(抵制技艺有效),交F走开即可。以6人打法为例,90%阶段可细分为3个小阶段,此阶段共会丢4根毛,产生2个天罚圈。

队员布置义务如下(不同队伍有多种布置方法):

拉毛阶段:4人拉4根羽毛

染毛阶段:其中2人踩天罚圈染掉2根羽毛,使BOSS取得2层电流充能BUFF

割毛阶段:2人

阶段重点:羽毛遭就任何电流成果(即BOSS无法格挡攻打)会飞向BOSS叠加电流充能BUFF,熟练形式下,叠加2层以上狂暴。

①拉毛阶段详解:

BOSS丢羽毛 → 玩家拉开羽毛

进入阶段后,BOSS会朝最远的人丢羽毛。在90%阶段,BOSS总共丢4根羽毛,与总人数有关。换言之,即使全场只要2团体,BOSS也会丢4根羽毛。

那么咱们在这里布置4人区分将羽毛拉分散(划重点),即最远4人会被BOSS 每人丢1根羽毛。(假设为2人,则BOSS朝 2人,每人丢2根羽毛,羽毛堆叠)

丢羽毛机遇:场地天色变黑时BOSS朝最远丢羽毛,可开无敌技艺规避或许格挡,否则会被击倒。

②染毛阶段详解:

玩家拉完羽毛 → 字幕揭示降下天罚圈 → 2名玩家踩掉天罚圈取得天罚圈BUFF → 最远者连线 → 染羽毛消掉天罚圈 BUFF

BOSS在丢完羽毛后,字幕揭示“阿妍卡降下天罚”

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90%阶段,会在地图的2、4、8、10点位置,随机2个相对点位产生“天罚圈”,此时须要加快布置2人将天罚圈踩掉,否则会距离性大范畴爆炸,已领有天罚BUFF的玩家无法再踩天罚圈。天罚携带电流成果(即天罚可以激活羽毛,飞向BOSS,叠加电流充能BUFF)

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同时,字幕揭示“阿妍卡将钢羽瞄准标的”,判定场上最远1人为红线衔接者,全场的羽毛会与此人连线。最远者取得“标的”BUFF,被虚弱在原地。

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连线作用:当羽毛和最远者连线后,会在几秒内飞向此最远者。假设不阻断该连线,则场上一切羽毛飞向此最远者。

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细节1:假设此最远者携带电流(基本上该阶段只要携带天罚BUFF这种状况),那么羽毛飞向最远者后会被悉数激活,飞向BOSS,造成电流充能BUFF适量而团灭。

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所以这里要求要么最远者不携带天罚BUFF,要么一切人将连线阻断(阻断形式:站在毛与最远者的连线两边)这里介绍尽量阻断连线,使羽毛被阻断而飞在挡毛者的脚下,而不会叠加在最远者脚下,繁难下一个阶段的启动。

细节2:领有天罚BUFF的玩家不要阻断羽毛。假设领有天罚BUFF的玩家阻断了羽毛,则羽毛会飞到阻断者脚下,而又因天罚BUFF的电流成果,羽毛会被激活,从而飞向BOSS,叠加电流充能BUFF。

连线后,须要上述步骤中,曾经取得天罚BUFF的其中一人携带者染一根羽毛(接近即可),使BOSS叠加一层电流充能BUFF,染完成后,天罚BUFF会隐没。

细节3:垦荒阶段很容易产生染毛时天罚BUFF不隐没的状况,要素在于未蹭到毛,所以在染毛时必定要留意BUFF栏,等BUFF栏的天罚BUFF隐没后再启动下一步操作,否则等BUFF时期到了之后,间接炸死。

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另一名天罚BUFF携带者也需在BUFF时期内将羽毛染掉,坚持BOSS身上BUFF在2层内即可。

连线在标的BUFF完结后隐没,产生控点。必定给控,否则BOSS叠加一层电流充能BUFF。

③割毛阶段详解:

三叉扇形 → 10M范畴转圈(可格挡) → 16M范畴转圈(可格挡)→ 给最远2人每人1根羽毛 → 产生大羽毛并构成波纹 → 出球 → 挡球连线 → 割毛

在顺利染毛之后,字幕揭示“阿妍卡排汇电流”(此时电流充能BUFF不隐没),BOSS朝向最远者放射1次三叉扇形(90%阶段为1次,60%和30%阶段为2次)

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细节4:上文咱们提到过,羽毛遭就任何电流成果(即BOSS无法格挡攻打)会飞向BOSS叠加电流充能BUFF,那么这里的三叉扇形也雷同附带电流成果。即,三叉扇形拉离羽毛处,否则会激活羽毛,叠加电流充能BUFF。

三叉扇形完结后,会有2次转圈技艺,第二次转圈范畴扩展,可格挡。之后,BOSS会再丢2根羽毛给场上最远者。此时天亮,在场上“月牙”位置处随机产生羽毛剑,剑中为倒计时计数,同时向外分散波纹;当倒计时完结后,羽毛剑变为一颗电球并向BOSS移动。此时要布置2名位移较多的职业用格挡技艺将球挡下。

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雷同,挡下电球后,也会取得天罚BUFF,所以电球无法通过羽毛,否则会将其激活。

细节5:波纹分散时会闪光,倡导在倒计时2变为1的时刻开个体隐身启动包全。有些玩家即使在吃到个体包全或许自身开了无敌、背对羽毛剑的状况下依然被闪光,那么这里倡导等波纹隐没后再接近羽毛剑处挡球。

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球被挡下后,两名玩家之间会有一条黄色的连线

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须要将这条连线变为红线,将最大的一根羽毛割掉

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那么如何使得连线变红呢?

首先,在玩家完成挡下球之后,会取得“天罚BUFF”,就是前文中踩下天罚圈会取得的BUFF。

两名连线玩家(以下简称A和B)需消弭天罚BUFF,也就是每人各将地上的1个小羽毛激活后,连线会变红。

细节6:此处要留意的是,假设在②阶段漏线,会造成羽毛叠在一同,难以区分是1根羽毛还是2根羽毛。举个例子,假定A激活了叠加在一同的2根羽毛,羽毛飞向BOSS叠加了2层电流充能BUFF,那么B就无法激活羽毛了(2层以上狂暴),那么就间接造成线不能变红,无法割掉大羽毛

同时,2人的连线无法以触碰到场上多余的小羽毛及BOSS,否则也会叠加电流充能BUFF

在A与B消弭天罚,割大羽毛时期,BOSS会在主T与BOSS连线的左近落雷,一共落15次,带眩晕成果以及损伤,叠加电流BUFF。

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细节7:而落雷,雷同是带有电流成果的。换言之,假设地上的羽毛被落雷击中,也是会被激活的。

这就要求咱们的主T将落雷远离有毛的半区,或许前面拉毛的队友将毛拉离主T。

当AB间的线变红,AB将线拉到大羽毛处,将其“腰斩”后,大羽毛也会变红,此时为割毛完成。完成后,会扣除6%的血量。

※黄线与红线不存在拉断疑问。

此为P1阶段完结。

为了繁难大家垦荒了解,90%阶段提供一种队员布置思绪,方法不惟一。

A:拉羽毛,踩天罚圈染羽毛,阻断连线

B:拉羽毛,踩天罚圈染羽毛,阻断连线

C:拉羽毛,最远,割羽毛

D:拉羽毛,割羽毛

E:划水

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60%与30%阶段相反,与90%阶段不同的是,进入阶段后,会产生6根羽毛,4个天罚圈,三叉扇形喷2次。细节局部不做赘述,为了繁难大家垦荒了解,60%/30%阶段提供一种队员布置思绪,方法不惟一。

主T:拉羽毛,阻断连线

A:拉羽毛,踩天罚圈染羽毛,阻断连线

B:拉羽毛,踩天罚圈染羽毛,阻断连线

C:拉羽毛,割羽毛,最远

D:拉羽毛,割羽毛,踩天罚圈

E:拉羽毛,踩天罚圈

以上就是所有新本招雷峡谷的解读了,总结一下其实三个阶段的重点:

尽量不让羽毛堆叠

有天罚BUFF的玩家无法阻挠连线

BOSS的电流技艺无法打中羽毛并激活

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