725酒仙活血酒手法指南:了解自己打酒的速度

手游游戏攻略 2024-06-20 20:46:01 浏览

铁骨酒的继续时期砍了,变成了基础时期的3倍。于是很多帖子也有探讨圣物及橙装的选用,但是开服后逛了下寺里,发现疑问最大的居然是手法的探讨。

在很久之前我的贴子里就有提到过,酒仙的 应该是在Boss倒地时铁骨酒buff的继续时期不高于30秒。留意,这里指的是急速阈值,并非手法。当Boss倒地的时刻,假设你的铁骨酒继续时期是大于30秒的,说明你的急速在你的手法基础上是溢出的。在7.2.5补丁上线后,铁骨酒buff不高于30秒曾经成了一个硬性规定,那么详细应该怎样运行两种的酒的调配就变得很有必要。

首先明白几个点,先不探讨天分点的是玄牛酒还是黑暗之酿,这里有一个概念大家肯定明白,那就是 。所谓打酒的速度,指的是你的充能酒消耗掉一切的层数后,从一个完整的冷却开局到单逐一层充能终了所须要的时期。举个例子,我在第1秒的时刻用掉了一切的充能酒,此时显示与铁骨酒CD独特为16秒,那么从第1秒开局到回复1层充能所须要的时期即为打酒的速度。普通来说,在20%左右急速的时刻,以一投两掌计算的话,平均6-7秒打一酒。

打酒的速度究竟有什么用?

当你了解了你所在的急速及你自身的手法下所须要的打酒的速度时,你便可以经过打一酒所须要的时期来估测接上去的酒该喝什么。如:我自身的急速是30%,以打一酒作为一个循环,若循环起始为满能量,则可以打出一投三掌,此时打酒速度为5秒;若能量进入稳固阶段,则为一投两掌,平均6秒回一酒。因此,只需我的铁骨酒继续时期是大于6秒的话,即使一切的充能酒都被经常使用掉,我依然能保障铁骨酒始终buff。

以上是一个大思绪,也可以说是战役中的一个肯定技巧: 当你的铁骨酒继续时期小于你打酒速度时(如6秒),你接上去所打进去的酒肯定用于铁骨酒。

当你把这个技巧铭刻于心后,往下继续读关于活血酒的经常使用技巧。

活血酒经常使用技巧

关于活血酒,首先你肯定明白一个概念:高压下肯定预留活血酒;长时期红灯肯定经常使用。

当且仅当上述两点能满足时,才干将其他富余进去的活血酒用于黄灯甚至绿灯。

此时事必有很多人会进入一个误区,所以我须要说明一下:

高压经常使用活血并不象征着高压会没有活血酒可用

高压用活血酒不等于糜费,不用才是真正的糜费

除了极少数的Boss会出现高于30秒的高压,其他Boss不会有高于30秒的意外高压;且一切大于30秒的极其高压都可以经过治疗的减伤链来辅佐减压

于是,不要认为“我高压用了活血,所以我高压就没活血可用了”,这种说法是不对且不成立的。假设你点了玄牛酒,且boss的高压点逼迫你肯定预留玄牛酒的时刻,这类高压肯定是可以预测的,即为固定时期轴或血量流程类技艺。

当你对Boss有了肯定的了解后,在应答局部大技艺时,须要预留足够的来预防高压。如魔剑士的生灵俱灭,当Boss行将监禁技艺时,预留好近30秒的铁骨酒外加2~3层充能酒,这样的话在Boss读条时期,你能保障有3~4层充能酒可用。此时,不论你的铁骨酒是30秒还是7.20时期叠到数分钟,二者可经常使用的活血酒数量没有任何的区别。不思考玄牛酒的话,30秒内可以打出5层充能酒外加预留的3层合计8层酒。若有玄牛酒的存在,则可额外再加上6层酒。若30秒内14层充能酒全用于活血,则这30秒遭到的损伤足以杀掉其他任何坦克。

计算如下,30秒内按15层活血以平均2秒一活血计算,每次活血消掉30%的酒池(即酒池外损伤60%),按600W最大生命值则计180W的酒池损伤。每2秒酒仙酒池内进入180W的损伤(按90%排汇计算),打脸20W,总伤为200W,打在其他坦身上则为每秒100W的接受损伤,继续30秒……但是60%的酒池对咱们酒仙而言并不能算高压,若把60%红灯一活血优化到100%红灯一活血,则关于其他坦克的每秒接受损伤会飙升到166W,继续30秒。

所以,暴雪是不会设计出这种齐全坑坦的Boss的。

活血酒机制(通篇最关键的外围)

30秒内取得的极限14层酒里只需拿出3层用于铁骨就能保障接上去的30秒外在始终铁骨的基础上还能有至少8层酒可用(普通为10层酒可用)。换成便捷的言语: 假设30秒内的高压无余以逼迫你经常使用超越11层活血酒,那么你永远都有至少8层的活血酒可以用于接上去的恣意的30秒。 之后须要从新补铁骨打酒才干初始化这8层。设以20秒铁骨buff进入高压,若极限的14层酒只用了11层于活血酒,剩下3层给铁骨,那么压力时的30秒的铁骨酒继续时期为20+11+(3*8)-30=25秒。此时处于25秒铁骨0层充能酒的形态,接上去的30秒可打出8层酒,可所有用于活血酒。若如此,则这个30秒内的铁骨继续时期变为25+8=33秒( 详细见最下端的表格及表后论断 ),之后进入0秒铁骨0层充能的状况。

到这里我须要啰嗦的再强调一遍: 不论你的铁骨酒继续时期是30秒还是3分钟,30秒内你最多只能用14层充能酒。 你即使叠了24个小时的铁骨酒buff,你在30秒内也只能最多用14层充能酒。 这是建设在点了玄牛酒的基础上,非玄牛酒30秒内最多只要12层充能酒可用。

说了活血酒的最大经常使用次数,假设你看明白了,那么可以继续往下读一读我介绍的经常使用方法。

活血酒经常使用方法

的目标是减伤,当你活血酒的经常使用频率与接受损伤的频率相符时,那么你经过铁骨酒与活血酒的等效减伤肯定是大于50%的(实践会高出50%很多很多)。所谓的频率相符,并不是指无脑的喝活血,而是配合着Boss的平A及技艺时期轴有 的喝活血酒。举个栗子,坦断桥的时刻,在身上Debuff层数并不高时,咱们可以用这段时期打满20秒的铁骨及2层充能酒外加1层快冷却完的充能酒。当行将换坦的时刻,开局依据酒池压力喝直至debuff齐全消弭(debuff的继续时期不会高于铁骨酒的继续时期,假设高于,只需额外补一瓶铁骨即可)。待从新讥嘲Boss后,重复补铁骨及打酒的循环。

时期Boss监禁猛击或消灭之球前后可以适当延后或提早经常使用活血酒。每一次性换坦的循环大概须要20秒左右,每一个循环里的最后一层debuff会消耗约5层充能酒。于是每一个循环里扫除掉3层用于补铁骨,咱们可以有富余的3层充能酒用于缓解中高压。假设你不能充沛应用这局部富余的活血酒,其实我团体给你的倡导是压低一局部急速并将这局部绿字调配到其它属性上。

因此,活血酒的经常使用并没有一个真正固定的经常使用套路。这是一个变化性的模型。依据你的急速不同,你要牢记30秒内你能打出的充能酒的详细层数。为什么非要以30秒为一个循环基础,理由其实很便捷,设初始铁骨为8秒,因此下限为24秒。在经常使用3层铁骨酒后,接上去的24秒内只需可以打出6层酒用于活血,则铁骨酒的继续时期会变为30秒。因此,只需能保障30秒内可以打出9层充能酒便可以维持这个循环(所需急速大概为15%左右)。

随着急速的提高,这个30秒的循环内可经常使用的次数会随之提高,普通为8次,即约每4~5秒一次性。那么以这个频率经常使用活血酒是肯定不会断酒的。

大家或许会有的疑问是:假设我须要延续喝活血酒的状况该怎样办?

答案和上面探讨2秒一活血时所要接受的压力是一样的,假设2秒一活血,以100%醉拳一消为临界点,则16秒内关于其他坦而言面临的是166W的每秒接受损伤,继续16秒,是个坦都死了。所以这种状况是肯定不存在的,至少我是没阅历过。假设有的话,请务必上数据或许上WCL。若状况须要酒仙分为4秒去接受,则须要其他坦每秒接受损伤高于83W。但83W每秒的接受损伤依然是十分高的高压。由于时期跨度是大于10秒的,因此放着这些损伤不经常使用活血酒的话,最终的接受损伤肯定会到达83W。所以,思考这些损伤的时刻,先思考酒仙的不经常使用活血的状况,由于你经常使用活血的目标就是为了防止这种状况的出现。

总结

首先了解自己打酒的速度

了解自己每30秒内可取得的充能酒的总数

了解Boss(或大米)的压力点,提早预留酒 (如生灵俱灭前补好20秒+的铁骨及2层充能酒+玄牛酒);

中高压时,经常使用掉不影响循环的 (如平均4秒用1活血酒;30秒内如今压力较低的时刻补一瓶铁骨,之后在铁骨酒残余时期马上要小于打酒速度时补铁骨,其它充能酒都用于4秒活血酒,这样既能保障不糜费酒,又能保障接上去的玄牛酒卡CD经常使用,并且可以预防突发的高压)。

最后,普通状况下,以1层充能酒的状况来维持循环实践上是足够的,这样即使偶遇突发高压,也能保障30秒内有约7次活血可用。并且用以维持下一个循环的铁骨酒实践上是可以预支在前一个循环里的,这个状况很难用文字来形容,实践状况可以在职业大厅木桩多试几次,人造会明白所谓的“预支”指的是什么。

在4T19被换下去后,这篇贴子或许会临时失去意义,直到急速能从新堆到6秒打一酒为止。

注:文中的数字稍微现实化,实践战役中或许会少1-2层酒(关键由进压力时段时,所剩的充能酒层数选择),但大体思绪是不变的。现实状况下30秒内最多可以取得14层酒(嗜血+红灯坚决+2次玄牛酒+初始3层酒+打出的5层酒)。由于预支铁骨的存在,因此一场战役中你总有一次性时机可以30秒内 8次 11次活血(之后正好断铁骨,接上去的一层酒肯定铁骨)。 若要铁骨始终且有 8层 11层充能酒可用,则须要在高压前打满24秒铁骨且预留3层充能。

补充,下图便捷引见了一下不同状况下每30秒内可用的活血酒数量为多少:

4

所以普通介绍把形态维持在状况8上,这样无论何时都能够有10层以应答高压。当高压完结后,将形态从新调回至状况8以面对下一次性的高压。同时,在渡过高压后,形态会变为状况1,若此时无后续高压,则接上去的酒调配优先堆至20秒铁骨+0层充能,而后渐进到10秒铁骨+2层充能,最后适度到20秒铁骨+2层充能,并将形态锁定在状况8上。在面临超大高压时,将形态锁定在状况10以保障失掉至少11层充能酒甚至极限的14层充能酒。

关于不同水平的压力,在30秒后形态会区分进入不同状况,可间接套用表格中的结果即可。在状况8下,若要维持住该形态,则需在30秒内经常使用3次铁骨酒,余下7次用来活血即可,铁骨继续时期为 20+3*8+7-30=21秒。此循环可有限重复。

注:上述循环建设在玄牛酒CD为30秒下,因此或许会有局部出入,一切以实战为准,此表格只作为一个疏导。但当30秒内可以经常使用一次性玄牛酒时且仅计算一次性30秒循环,则此表格与实战齐全相符。

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