在传奇服务端中大部分的关于游戏的控制文件都在Mir200中找到D:MirServerMir200Envir下面的MonGen.txt文件就可以看到这个版本中的刷怪设置了;地图 坐标x 坐标y 怪物名称 范围 数量 时间 集中刷几率(0~100) 刷新模式(0~1) 集中点X 集中点Y
;地图 x y 名称 范围 数量 时间 集中刷几率(0~100) 刷新模式(0~1) 集中点X 集中点Y;代码 X Y 名称 范围 数量 时间SCJ1 50 29 冰龙 30 2 60SCJ1 50 29 绝岭战神 50 4 60SCJ1 50 29 恶魔树妖 30 2 60SCJ1 50 29 魔龙教主 50 6 60SCJ1 50 29 暗之魔龙教主 50 6 60SCJ1 50 29 魔影巨人 50 6 60SCJ1 50 29 恶魔教主 50 2 60SCJ1 50 29 王者教主 50 2 60SCJ1 50 29 斗勋教主 50 2 60SCJ1 50 29 嗜血教主 50 2 60SCJ1 50 29 雷炎爆龙 50 2 60SCJ1 50 29 金龙 50 2 60
如何添加怪物和修改地图中怪物的数量,以及调整刷怪频率的方法!
这个问题也很简单, 不过这个还是难者不会会者不难,有一些问题你可能自己考虑很久也不会想的明白,不过有人稍微一指你就明白了!下面分别来说一下上面的每一段文字的意思
“SCJX”这个就是地图的编号,这个编号可以在D:MirServerMir200Envir下面的MapInfo.txt里进行查看,这个文件的修改和使用方法我们之后在进行介绍!
“50 29” 这个是坐标,就是刷怪的坐标,这个在游戏中就可以查看的到!
“魔龙教主” 在后面的这个就很简单了,这个就是怪物的名称
“50” 这个就是刷怪的范围,前面我们不是设置了一个坐标吗,在这个坐标的多少范围内进行刷怪
“1” 这个是刷怪的数量,这个就不用多介绍了
“60” 这个是刷怪的频率,单位是分
好了这个文件就介绍到这里了,添加和修改的方法应该也就都知道了!
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