死神之镰新配置当先看:巅峰等级2.0

端游游戏攻略 2024-06-21 13:03:27 浏览
暗黑3 资料片 死神之镰

2.0.1补丁会为咱们大家引进新的巅峰等级系统(理论称作巅峰等级2.0),进一步增强了游戏前期人物的强化和可玩性。补丁上线时,一切地域的暗黑3账号都会实装这一改变,并且目前在资料片封测和2.0.1补丁PTR测试中曾经可以经常使用这一配置。

那些还没玩过新系统的玩家,当先看看吧。

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改变了什么?

巅峰系统的初步成功是在1.0.4补丁中,设计这个系统来给玩家们额外的前期游戏内容,给满级玩家提供额外的阅历鼓励。创作这个系统是为了给暗黑3中基于东西开展的游戏环节一些更多的允许和补充 - 像是寻觅神器和反抗烈焰天堂的恶魔大军。

死神之镰配置当先看:巅峰等级2.0

而原始版本的巅峰等级系统成功了它的很多指标,随着期间的推移,玩家们到了100级的满级,并且反抗恶魔再没什么鼓励了。在2.0.1补丁中,咱们对巅峰等级系统做了三大关键改变,让技艺搭配更多种多样,提供应大家以前从未有过的人物自定义。

改变1:再见了等级下限

咱们对巅峰2.0系统做出的第一个严重改变就是移除下限,所以即使你之前到达了满级,但你依然可以取得阅历了。玩你青睐的 - 你总是会取得更多的巅峰阅历!

改变2:共享巅峰等级

咱们对巅峰系统做出的第二项改变则是不同形式下账号的巅峰等级共享(形式:个别和专家级)。账号上一切个别形式的英雄会共享一个巅峰等级。相似地,账号上一切专家级形式的英雄也会共享一个巅峰等级。在2.0.1补丁上线后,任何形式下英雄取得的巅峰等级阅历将会间接奉献到该形式的共享巅峰等级中。

死神之镰配置当先看:巅峰等级2.0

咱们做出这项改变是让玩家不会感觉有义务去始终玩同一个英雄取得最大化的刷怪效率。咱们宿愿大家可以开心的玩,用不同的职业,并且对他们的投入给予鼓励,不论这些英雄是不是在玩。咱们也宿愿一切人青睐咱们资料片的新内容 - 十字军职业 - 而不会让他们感觉"糜费了巅峰等级"在之前的一个英雄上。

而且只要满级的英雄能力失掉共享巅峰等级阅历,并且优化共享巅峰等级,一切的英雄(不论多少级)都可以收到巅峰点数 - 咱们的第三项关键改变。

改变3:巅峰点数

刚才提到的,咱们的第三项改变就是引入了巅峰点数鼓励。在2.0.1补丁中,每级的东西寻宝率,金币失掉量和职业属性鼓励移除,取而代之的是可破费的巅峰点数。

在新系统中,你升了巅峰等级,你会收到一点巅峰点数去自在调配。巅峰点数可以在4种属性分类下取得:外围,进攻,进攻,成效,更新会指明该类型属性下还有多少巅峰点数可以调配。巅峰1级会在外围分类中取得1点调配点,2级会在进攻分类中取得1点调配点,3级在进攻分类中,4级在成效分类中。后续的更新状况都仿照这种形式(以此循环)。

还有,每个类别中都有4种不同的属性,在这些属性上破费点数可以给你的人物提供不同的鼓励加成。

外围属性 可以增强你职业的主属性,体能,移动速度和职业动力鼓励。

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进攻属性 专属于你的损伤输入和效率,包含攻打速度,冷却期间缩小,暴击几率和暴击损伤。

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进攻属性 包含可以增强你生活的属性。选项包含百分比生命值,护甲值,全属性抗性和每秒生命回复值。

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成效属性 包含一些不凡的属性,可以让玩家们优化他们的技艺搭配。这些点数可以破费在区域损伤,动力消耗缩小,每击生命回复值和金币失掉量。

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如今,每种分类中的属性除了主属性(力气,智力,矫捷,体能)外都有自身的下限,这就象征着在其余三个分类中加点是有下限的。当你到达800级时,你可以把一切的分类属性中的属性点满,后续取得的鼓励点数会继续会给你加到外围分类中。

其余的揭示:

新的巅峰等级是账号共享的;一切的英雄都会受益,包含你新建的人物。

账号的巅峰等级点数池则不是共享的。账号上的英雄会取得一套自己的点数去独立调配(你可认为每个英雄调配点数)。举个例子,假设你的账号上个别共享巅峰等级是100,一切账号上的个别英雄会取得100点的巅峰等级去自在调配。

一切英雄奉献到巅峰等级中的阅历是对等的,玩多个同职业没有任何加成或许削弱。

确保实验!无论何时不用投币你都可以重置你的共享巅峰等级。重置的是英雄的巅峰,而不是共享巅峰,所以重置一个英雄不会重置共享巅峰等级中的其余英雄的点数。

举个例子,这里有个新的1级英雄。这个英雄开局的共享巅峰等级是127级,有127点点数,可以调配在4个类型的属性中。

死神之镰配置当先看:巅峰等级2.0
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转换到新系统中

2.0.1补丁上线时在旧系统中取得的巅峰阅历会完美转移到新系统中。咱们会把你的一切英雄的巅峰阅历加起来,而后去换算成新的共享巅峰等级。再次声明,由游戏类型离开 - 个别和专家级。

玩家们可以经过巅峰等级界面去调配取得的点数,点击人物窗口中的"巅峰"按钮就可以了。

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其余消息:

请留意旧的巅峰等级不会1对1的换算到新的上,巅峰等级不是叠加的,要换算的是巅峰等级的阅历和。

在2.0.1中巅峰等级的阅历曲线也做出了改变。转换到巅峰2.0,你的共享巅峰等级至少要比账号中最高巅峰等级的人物要高。

咱们也选择纪念一下那些超越60级死亡的专家级角色。死亡的专家级角色会奉献他们已取得的巅峰阅历到账号的专家级共享巅峰阅历中。

在巅峰2.0上线后,假设你是60级,并且没有开启资料片,你会继续取得新系统的阅历。由于从技术方面来讲你到达了等级下限。但假设你是60级,并且开启了资料片,你会中止取得巅峰等级,由于资料片的等级下限提高到了70级。一旦你到达了70级,你会开局从新取得巅峰阅历。(所以,记住只要满级的英雄才可以取得巅峰阅历。假设你没有买资料片,满级是60级,假设你买了资料片,满级是70级。)

在巅峰2.0下,假设一团体物死亡或删除,这团体物奉献到共享巅峰等级中的阅历是不会消弭的。这就是巅峰阅历共享比人物独享的好处。

最后,你依然会有第一版巅峰系统中曾经取得头像装璜。

在PTR主机上试试巅峰2.0系统吧

你可以在PTR主机上试试行将来到的2.0.1补丁的新巅峰系统。看看有新属性你的英雄会怎样样,并且调配不同的点数,试试新的巅峰等级曲线。一旦有什么发现,欢迎大家到PTR版块留下你的反应意见 - 咱们想知道你的想法!

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