引言:不要温顺地走进那浓雾。
经过了长达数年之久的各种风闻、造谣和暗示,就在恐惧游戏玩家们以为又要拥抱空虚寂寞冷的时刻,KONAMI终于下定信心把《寂静岭》系列从蒙尘的角落从新拉回到了久违的业界聚光灯下,并且还是一口吻发布了包含全新作,重制版,互动影视和真人电影在内的多个名目,要知道即使是《寂静岭》风景的年代,也没有打过看上去这么富有的仗啊。
《寂静岭2重制版》经常使用空幻5引擎打造,只为恢复一场逼真的噩梦
这其中最让人等候,内容最明白,同时按理说也是最无法能出错的,无疑就是委托给Bloober Team开发的《寂静岭2 重制版》。《寂静岭2》原作被以为是恐惧游戏这一类型有史以来的最高成就,在平平无奇的玩法和PS2“勉强能看”的机能撑持下,是游戏这种天经地义的文娱方式,居然在玩家毫无警戒的状况下,去深入洞悉甚至拷问起对方心中的明朗面,玩家任何水平的代入,都好像是遭受了一场精气污染,“人人心中都有一座寂静岭”的说法不翼而飞。无论你是当年有幸/可怜玩到过元年《寂静岭2》,抑或对老玩家们的喜大普奔感到不解,都无妨经过笔者接上去的形容,看看在那片阳光永远照耀不到的中央,暗藏着怎么无法告人的滥觞。
失败者联盟与K社的懵懂账
独一无二,简直是在《寂静岭2重制版》发布的同一期间,卡普空也放出了《生化危机4重制版》的少量游玩影像。两款游戏的原版都被以为是其系列迄今为止的转机点与天花板,《生化危机4》从恐惧惊悚,转型为举措设计,而《寂静岭2》把系列带入到难以企及的巅峰之后,后续作品再也没能走出2代汗马功绩般渺小的包袱与阴影。而让当天这份偶合看起来愈加幽默的,则是《寂静岭》系列的降生,原本只是KONAMI对《生化危机》取得成功的跟风之举,但一群“失意者”拼凑起来的开发组——Team Silent,却一边文火慢炖从悭吝的公司那里抠出了远高于现在方案的开发经费,一边在机能与技术的限度之下,于迷雾中呼唤出恐惧的祭坛。
初代的浓雾掩盖,很大一局部要素是为了能缩小场景所占用的机能,保障游戏全体流利
1999,《寂静岭》初代出售。KONAMI最后的方案,是想趁着《生化危机》所带动起来的第一波恐惧游戏浪潮,跟风挣点快钱,但又不想过多占用《实况足球》《合金装备》《恶魔城》等一线作品的资源,于是就在公司外部七拼八凑,在保障已有各个部门的精锐维持不变的状况下,专门选出那些缺少成功名目阅历,俗称“干嘛嘛不成”的外部散人,组建了名为Team Silent的小型开发组,宿愿他们好歹能开收回一款2D技术的恐惧游戏,说白了就是能稍微威吓威吓人的《恶魔城》呗。
正所谓“不争馒头争口吻,名目修正很轻易”,Team Silent这群热爱恐惧电影,熟读史蒂芬·金,并私下里对各类东西方奥秘学,心思学颇有钻研的开发者,选择应用和《生化危机》雷同的3D技术,打造一个有别于该竞品的全新格调游戏。或许是出于对公司经营机制的相熟,开发组并没有一次性性要求公司追加名目估算,而是一边制造,一边隔三差五以种种理由向上层放开资金,“给点儿”“差不多了,再给点儿就能进行宣发了”,等到KONAMI上层反响上来,游戏曾经实现大半,既然看起来还不错的样子,索性也就满足了开发组最后的要求,初代《寂静岭》经过一套“连蒙带骗”的操作,顺利出售了。
只管《生化危机》和《寂静岭》各自领有一模一样的两种格调,但两者有一个共同点,那就是环球观设定的“先上车,后买票”。比如《生化危机》的安布雷拉公司最一开局的“军事化药企”,起初才一点点裁减成了“百年家族黑店”。《寂静岭》也不例外,初代作品玩家进入到了一个迷雾掩盖的瘆人环境,并且了解到游戏里碰到的种种意像,均为人物明朗心坎在寂静岭这一受谩骂之地发生的折射。而寂静岭这个位于美国缅因州托卢卡湖的中央自身呢?则直到多年后的《来源》等作品继续补完,才让人看到了拼图的全貌。
不过过后的玩家对此并不太在意,由于在明白了“兽性明朗面发生出寂静岭恐惧的表里环球”这一律念之后,《寂静岭2》的渺小冲击力,就让玩家体会到了什么叫做“人人心中都有一座寂静岭”。
“人人心中都有一座寂静岭”
相熟和喜欢电影的好友,必定都知道李安导演当年在一次性围绕《卧虎藏龙》的访谈中,说出“每团体心中都有一把青冥剑”的金句,起初这句话成了李安的金句模板,衍生出“每团体心中都有一座断背山/绿凡人”等等。
《卧虎藏龙》行家持青冥剑的玉娇龙
《寂静岭2》在2001年出售时,并没有副题目的句式,只不过随着期间推移,玩家们越发涉猎宽泛并举一反三,才将李导这句话恰到好处用在了对《寂静岭2》乃至整个系列的形容中,就像青冥剑/断背山/绿凡人都是由一件详细事物映射出角色心坎环球,寂静岭雷同也是每个背负邪恶之人心坎折磨的产物,其中尤以《寂静岭2》主角詹姆斯·桑德兰最为深不见底(接上去会发生关于《寂静岭2》胡作非为的剧透,想把重制版当全新作来玩的好友审慎浏览)。
普通来说,玩家们关于游戏体验的区分,大都和自己的团体喜好无关,好比军迷热衷《合金装备》,球迷喜欢《实况足球》,河汉城喜好者可以由于《恶魔城》复刻版临时原谅KONAMI等等,但《寂静岭2》的共同,在于它关联的不是玩家的喜好,而是玩家关于能多大水平上代入自己“邪反感”的生命体验,了解了这一点,你就会分明为什么一款20年前曾经被剧透和关系钻研追本溯源的游戏,重制版信息传出后依然能吸引到如此多的关注。
用爱发电的玩家多年来也在用自制方式试图“复生”寂静岭
首先,《寂静岭2》间断了初代的思绪,主角依然是平庸如你我的社会人(起初作品中为了转变格调,开局发生能物理降魔的狠人,造成意境大打折扣),有限的战役并非开发者宿愿向玩家们传递的重要内容,诸如护士,三角头这种出圈的经典笼统,更多是经过气氛营建给玩家形故意思阴影,恐惧的与其说是死敌的独自集体,不如说是整个寂静岭基于事实,但又歪曲异化的环境。
而后,游戏的故事背景十分“日常化”。《寂静岭2》讲述了客人公詹姆斯有一天收到妻子玛丽的来信,信中让他去到二人当年留下过一段美妙回想的寂静岭,但是玛丽早在三年前就曾经因病英年早逝,带着不懂詹姆斯走进了那迷雾。应用亲人离世的伤感制造收场的悬疑,与其余游戏动辄挽救环球于水火一模一样,为之后故事开展埋下了伏笔。
最后,也是《寂静岭2》直击灵魂的关键,不在于什么“红尘作伴活得潇洒脱洒”的感动或许“救一人还是救环球”的爱,而是客人公詹姆斯混合了愧疚,自责,仁慈,背离等等负面情感之后,把玩家拉进了拷问良知的现场。詹姆斯之所以深陷寂静岭,是由于他在妻子玛丽身患绝症的弥留之际,由于厌倦了玛丽的种种痛苦与指责,因此痛下杀手,用枕头闷死了玛丽,从而换来了自己生存上的“摆脱”。玩家在游戏中遇到的怪物,都是詹姆斯心坎恶念具象化的产物,形状酷似玛丽,但却愈加激情性感的玛利亚,则是詹姆斯作为一个“渣男”,其脑海中的空想对象。当然不是说玩家像詹姆斯一样丧心病狂,但是在事实中面对相似的状况,无论咱们是站在詹姆斯还是玛丽的立场上,又有谁能拍着胸脯说自己“何乐不为,毫无牢骚”呢?用游戏方式把人们日常生存的负面心情做出最为极其化的体现,成就了“人人心中都有一座寂静岭”的巅峰。
《寂静岭2》出售后很长一段期间里,由于少量的隐喻和多终局设定,使得玩家们对剧情和退场人物多义性的探讨,远多过玩法自身。比如玛利亚终究是詹姆斯空想出来的,还是确有其人,都能找到对应的解读门路,开发组也在一年之后发行了玛利亚作为主角的资料片《因愿而生》,试图做出一个官网解释(但是玩家通关之后,却发现原本的两种或许性都变得愈加蛊惑了,直到担任游戏配乐的山冈晃在某次接受媒体采访时,才给出“配乐动机是基于玛利亚确有其人”的必需答案)。而源于生存,恍如天堂的《寂静岭2》,成为了恐惧游戏品类中当之有愧的巅峰。
“花钱找罪受”,你还会买吗?
凡是伟大的作品,关于其创作者来说,都是体能与精气上的渺小消耗,为了成就作品,创作者往往会毕其功于一役,作品实现后,轻则重大透支,重则分开江湖。《寂静岭2》能让玩家感到深不见底的恶,创作者付出的心血人造不在话下,依照Team Silent的原本志愿,2代之后就宿愿能换个ip,一是从头再来,二是寂静岭这个中央,谁也不情愿多待了。但是KONAMI此时透出为玩家所不齿的一面,要求开发组接着开发续作,而Team Silent更是以“光枪射击”游戏作为企划的基础,系列逐渐向着奇异的方向开展。直到Team Silent分开,KONAMI又找来欧美外包团队想要继续碰碰运气,无奈不论是游戏素质自身,还是恐惧类型的市场接受度双双走低,随着KONAMI日渐游手好闲,这才有了《寂静岭2》此次充值之前,长达多年之久的IP冷却期间。
那么《寂静岭2重制版》还能取得曾经的辉煌吗?
假设咱们将《寂静岭2》和《生化4》放在一同对比,会发现前者是把恐惧做到极致,后者则是带有某种“去恐惧化”的象征,这也让两个系列从最后看起来的同类型竞争这,逐渐构成差异化,谁的选用更有市场,结果也是十分明白的了。
到了现在的重制版,《生化4重制版》看预报无疑是继续强化举措局部像是潜行,手枪架电锯等原版没有的操作,都让里昂的本领变得愈加片面。而《寂静岭2重制版》只管有效信息较少,但担任开发的Bloober Team无疑是恐惧游戏专业户,取得来自KONAMI的资金之后,开展寂静岭的恢复与重建上班。
目前最大的不确定要素,是KONAMI地下示意给《寂静岭2重制版》制订了百万销量的指标(《寂静岭》系列包含2代在内,共三部作品累计销量超越100万大关,但也仅此而已了),思考到原版游戏内容十分完整(假定重制会把原版资料片的“应愿而生”加出来,总不至于当DLC单卖吧),环球观和人设限度了战役系统的施展空间,且当年原版的恐惧感就曾经齐全逾越了技术限度,那么当老玩家们势必阅历过更多人生体验之后,还能否情愿花钱去到这样一款游戏里继续拷问心坎?我以为是个未知数。
引言:除了游戏自身以外,《寂静岭2 重制版》还发表将在PS5服务器独占一年,最少在我国玩家当中,这会是一个不利于推行的做法,直播平台过后刻必定会挤满了想要第一期间就“扮演”这款恐惧游戏的up主们(当然前提是平台不会由于适度血腥而制止播出),当云玩家的潮水最终退去,那些连同《P.T》在内的恐惧游戏虔诚喜好者,终究会有多少呢?
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