玩家分享祝愿黄星腰带两种属性:血防型和治疗型的属性比拟。
两种祝愿黄星腰带属性展现:
绿字同是25秒内战役中复原最高为1100
血防型生命多661 进攻多1134 50级的属性下 进攻从2000升到3100 属性面板里的优化8个百分点非鬼魂怪的降落损伤 以及1到2个百分点的鬼魂怪降落损伤
治疗型 治疗多567 战役复原多378 血防型治疗率为112% 治疗系则为123% 治疗率多11% 战役中每2秒回血多378
假定人物有4万血量在一分钟内总共接受了2万损伤值 血防型腰带则少接受20000X0.08=1600血量的损伤
假定人物有4万血量在一分钟内总共接受了4万损伤值 血防型腰带则少接受40000X0.08=3200血量的损伤
治疗型腰带相对血防型腰带 一分钟要多回血378X30=11340血量 吃一个15000回复量的百年人参多回血1650 加血技艺风月斩等实测多回血2千多 一分钟凑近2次经常使用 多回血4000 另外5连斩也是加血的 宝石回血以200吸血宝石为例 是246的成果 比血防型的224成果多22点 加血技艺和吸血宝石一分钟累计回血量 一切加起来大略要多5000··6000 和战役回血一同加起来就是比血防型腰带每分钟要多出17000左右的每分钟回血量 假设你吃的是每15秒加1万血的秘药 那在药物上就不是每分钟多1650而是多4400 相对血防型的回血参与量的总量则要参与到20000左右
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