8.1测试服27985补丁各职业改变内容一览

手游游戏攻略 2024-06-20 15:29:56 浏览

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死亡骑士

死亡之握:不再提高对指标的要挟值。

抑心光环:降落死敌的冷却复原从20%上调至30%。

PVP天分:

巫妖之躯(新):应用凶恶和冰霜能质变成亡灵,继续10秒。变身后形成的一切损伤降落30%,但能够免疫昏厥、减速、恐怖和定身成果。成果时期角色只能以行走速度移动,攻打速度降落30%。60秒冷却CD。

冰霜:

寒冰结合:最多形成相当于指标最大生命值的冰霜损伤从3%上调至6%。

死亡之寒:从新设计。冷漠酷暑和寒冰锁链施加死亡之寒,使指标定身4秒。

神智不清:继续时期从8秒上调至15秒。

严寒核心:影响范畴从10码下调至8码。

凶恶:

损伤/治疗光环:成果比例从-12%上调至-8%。

恶魔猎手

复仇:

凌乱烙印:如今影响一切种类的损伤。

德鲁伊

野性:

割碎:消耗的能量从35点下调至30点。

猎人

生活:

屠戮命令:损伤降落7%。

法师

火焰:

损伤/治疗光环:成果比例从-11%上调至-6%。

武僧

碎玉闪电:损伤降落20%。

圣骑士

神圣马驹:继续时期从8秒下调至3秒。

牧师

阴影:

精气鞭策:损伤提高10%。

精气灼烧:损伤提高10%。

萨满祭司

元素

余震:如今只影响大地震击和地震术。

呼唤雷霆:调整为30级元素专精天分。

闪电链:损伤提高15%。

地震术:损伤提高15%。

烈焰震击:继续时期从18秒上调至24秒。

元素宗师:调整为60级元素专精天分。

能量湍流:调整为下一次性烈焰震击对8码内的另一个指标施放。

元素/复原:

治疗之涌:治疗成果提高了6%。消耗的基础法力值从20%下调至19%。

增强:

损伤/治疗光环:成果比例从-46%上调至-43%。

复原:

损伤/治疗光环:成果比例从40%上调至46%。

术士

PVP天分:

施法之环:施法时期从1.5秒下调至0.5秒。

恶魔护甲:最大生命值加成从25%下调至15%。护甲提高125%。

恶魔学问:

恶魔之箭:损伤提高15%。

灵魂打击:损伤提高60%。

恶魔学问/消灭

阴影箭:损伤提高15%。

兵士

防护:

知晓:准确格挡(新):格挡几率提高4%,准确格挡几率提高12%。攻打强度提高8%。

盾牌格挡:这些格挡可以是准确格挡。(文字说明改变)

先锋:耐力属性加成从35%上调至40%,依据力气属性提高的护甲比例从45%上调至50%。

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