//大家好,欢迎到来七爷魔兽系列。本系列的一切内容都会和魔兽环球无关。有时是间接关系,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……当天,七爷来谈一谈WOW8.0中老玩家的处境。
首先第一个直击灵魂的疑问,8.0这个版本关键玩什么?咱们可以先看看WOW的历史:
地球时代,不多说了,啥都是新的;
TBC比地球时代,多了“日常义务”和“竞技场”;
WLK多了“随机正本”和“成就”;
CTM修正了天分系统,开明“随机团本”,另外添加了“考古学”;
MOP成功了“账号互通”和“跨服组队”,此外新增“小生物对战”和“战斗”,还做了“搏击俱乐部”;
WOD产生“要塞”与“随从义务”,大地图也有“事情”;
LEG降级了“环球义务”,关键玩规律围绕“神器”倒退,当然还有从暗黑3学来的“大秘境”;
那么如今到了8.0BOA,关键玩法是什么?七爷以为可以演绎为三点:项链+特质、海岛和抗争前线。这三点能否真的足够新、足够好玩?从目前来看,很悬。
8.0里很多状况下玩法甚至剧情都是围绕项链能量倒退,但如今大家广泛不爱冲项链等级,由于项链等级用途并不大:每升1级+2项链等级,基本觉得不到。至于装备带的特质,很多状况下第一、第二圈的才是关键特质、输入特质,第三圈往往是进攻特质,第四圈罗唆是+5装等。+5装等有什么用?老夫一身泰坦造物,差你这+5?
所以这个特质装的设计是十分有疑问的,从基本上就颠倒了。像上个版本的神器就还行,关键特质在后头,最少是给了你冲它的能源。如今这个设计,没人会吃力去冲的。
而后是海岛。七爷对海岛玩法相当感兴味,但从它的实践体现和成就设计来看,这个玩法也没什么出路。如今普通大家就是每周去打5场,把周常做了拿2500能量走人。至于那些什么“随机掉落的宠物”、“随机掉落的玩具”、“随机掉落的义务东西”……七爷打了80场左右,就掉过一个东西,拿去交了之后给250点灰烬军声望——你TM的在逗我?便捷来说就是这个玩法的投入和产出齐全不成比例。
最后是抗争前线。这是七爷最等候的玩法,结果实践效果也是相当辣眼睛:首先这是PVE玩法,打NPC。其次又是个必胜、给低保装的套路。而打赢、霸占了阿拉希可以给什么?给你一周刷刷刷的时机,那和我回头去刷天堂火堡垒有啥区别?那里也有宠物、有幻化,掉的装备加一块儿能卖5000G;而我在阿拉希,一圈转上去3个紫(都是340渣滓紫),丢到拆解机里变成几十个雷银,按如今的市价连500G都不到。
就是说,关于休闲玩家而言,项链等级不适用,海岛没意义,抗争前线不好玩。
如今咱们来看第二个直击灵魂的疑问,假设我不甘于平庸,想打出点效果来……我要怎样做?
首先你自己要能打,打铁还要自身硬。大家都是九年义务教育,凭什么他人比我低劣!好我如今去看攻略,刷装备,把装等打上去把手法学会……不就是肝吗,只管七爷老了点但致力一下还是有宿愿!然而如今这个版本,你团体致力也没啥用……为什么?
8.0在正本这方面,和上个版本就没什么区别,还是大秘境。大秘境的前提是有钥匙、有装等,也就是要打M本。而如今组M本有多难?七爷的兵士上个礼拜341装等如今347(M本实践上掉的也就340),求组时他人间接来个“带成就M”。我TM有成就我还找你?这不是那个段子吗,要进卡拉赞团,先得卡拉赞毕业:“klz 2=13,来毕业只需牌子的”。团本的状况相似,带成就M(上周第一周开居然也有人喊带成就M我真的是服了),要么就是150跟300躺的G团。好好一个魔兽,楞给打成了征途。
之所以会这样,还是由于老兄弟、老伙计不在了(C键没有辉煌、O键倒是淡得不能再淡),而游戏里又没有促成组队的环节和模式。曾经有队的人很好办,没队的人要找个队伍,比骆驼过针眼都难。这让我想起地球时代,过后我在公会里担任招人,也是谢环球频道里喊组,组了就一同去打本;打的环节中留意观察,诶这个法师会秒羊看法不错,诶这个兵士知道切狂暴阻拦,诶这个贼会用扰乱技艺定住巡查……那么打完本就M他要不要添加公会,共襄盛举?就用这么便捷憨厚的模式,咱们公会一度扩张到500人规模,每周六大优惠时3个40人大团同时BWL,最慢的团给最快的团每人50G!那真段难忘的日子。如今咧?周六早晨我只能点开相熟的战场排队,还是散排……
全体来说,8.0这个版本首先是没什么特意的新意,和7.4差不多。其次就是它不适宜散人玩家。一个月的期间过得很快,马上又到了要续费的日子。我想我还是会再买张月卡,每天有闲就上去刷刷幻化,这是目前最大的乐趣所在。当天的WOW对咱们老玩家来说,大略早已不是现在的样子了吧。
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