剑士在剑灵到来国服开局不时是作为游戏中最为关键的一个职业,然而随着不时的改版剑士越来越上水道,然而韩国的游戏不时都是在不时的改职业,剑士近期也开局缓缓调整增强,上方是玩家关于现版本剑士的技艺认识点评。
这个改变可以说再次参与了剑士在拔剑姿态下的输入,夺命剑是雷属性输入,配合改版之后的拔剑卡刀,损伤再上一层楼。
点评:只能说是一个小增强,毕竟作为以前的关键输入技艺,拔剑居然没有属性,真实是让人不可接受。
二、刺剑赋予火属性,损伤系数大大参与
看到这个改变的时刻,我的心坎简直是解体的,NC你终于想起来现在被剑士刺剑式摆布的恐怖了吗?这个改变简直可以说是我最喜欢的改变,作为一个老玩家,对刺剑的喜欢是无可比较的。这次改变,间接让刺剑成为了输入技艺,火属性的附加,再加上攻打系数的参与,只管不能和夺命剑卡刀相提比论,然而,却是一个好的开局,让咱们剑士在剑术姿态下,也有一个好的输入技艺。
点评:多年寂静的剑术姿态再次回来,置信以后剑士也会分为夺命剑雷系和刺剑式火系的派系了。
三、满月斩改变
这个改变可以说是刺剑式改变附带的,因为满月斩是可以在剑术和拔剑和御剑姿态都能经常使用的,可以说是一个福利,不过,最吃香的还是命中后刺剑最大减速,让刺剑的改版愈加井水不犯河水。
点评:次要的改变,不过,还算可以,至少让刺剑最大减速的条件又多了一个。
四、御剑姿态下,8S内复原24点内力
这个可以说是好评,迸发阶段最怕的就是没内,这个改变间接保障了剑士在天剑之下的迸发力输入,让剑士简直可以全力卡刀输入,毫无后顾之忧,这个改变点赞。
点评:让剑士在迸发时期,毫无后顾之忧,所做的只要一点输入!!!
五、破心脚新增破防和眩晕的修炼
可算改了!!!以前36炎黄计划的时刻明明经常使用的是破心脚击倒,然而打进去却是眩晕,而后没有控住boss,团灭。这次改变让破防眩晕的成为了修炼分支,再也不用担忧破心脚踹晕人的难堪境地了。
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