【赤花盛开】赤朦秘苑第一区间 机制详解
颁布该攻略最终目标还是由衷地激励国服玩家可以更多的介入到最新的传说正本里来,由于本次机制不太难,最难的局部是最后的10%阶段。
上方,就让咱们逐渐揭开这赤色花下潜藏的秘密吧!
小怪一:飞影
血量约为83亿,狂暴期间5分钟。
BOSS特点:
便捷来说是增强版的扎汗,十分灵敏,控点很多。
倡导分一队二队区分管理,压猫输入。
比拟无心思的是,飞影承继了扎汗“魔气狱”交TAB起身管理的特点,在60%和30%阶段会回中,经常使用魔气狱,留意不要被周围的圈打中,交虚弱解控技艺,将其控住,压猫即可。
※ 必定要多控,抢一抢输入期间,否则近战输入环境很蹩脚,飞影会跳来跳去。
小怪二:被变革的道坎
血量约为10.5亿,狂暴期间6分钟。
收场后,周围会发生小怪群,打死小怪群后会关上隔离门(地上有一个圈),踩上圈后进入隔离,隔离外的BOSS有减伤(隔离进攻),打不出损伤,须要输入高的人进隔离内打内核。
隔离外部展现
进隔离的玩家会取得40秒空距离离BUFF,当此BUFF倒计时完结后还未出隔离,间接死亡。
出隔离方法:找到隔离门踩出即可。
同时,BOSS会给最远的玩家注视BUFF,显示角色头上有一朵花。BOSS会向花的位置斩杀彩色扇形,打中间接死亡。所以须要注视将扇形拉在固定方向,保障队其余队友输入的安保环境。
第一区间:魔手怪
血量约为253亿,狂暴期间10分钟。
※ BOSS目前存在回血机制,在P2、P3和10%阶段,当呼唤师的呼唤兽死亡或许咒术师的契约兽死亡(包含超神形成的契约兽死亡)的状况下,BOSS会抓主T并回复2%血量。
首先咱们来了解一下这张小地图。
BOSS分为90%-60%(以下简称P1阶段),60%-30%(以下简称P2阶段),30%-10%(以下简称P3阶段)和比拟不凡的10%的暴走阶段。在P1阶段中,还会转化为长“触手”姿态。
进入阶段后,会在两边的三角形区域随机发生三种色彩的小怪,如图为例,须要布置队员去打死或许管理小怪,不同队伍的布置不分歧,咱们须要依据第一轮出的怪的方位预备好前面两轮的机制形式。
此外,该BOSS要求主T具备极高的操作看法,能力最大限制保障队员的输入环境。
100%-90%阶段:
BOSS的详细技艺不做详解,大抵以
平砍-前锤-转-转-前锤-后锤-冲撞-跳
平砍-前锤-转-转-前锤-后锤-冲撞-闪现
为2个循环形式,且转不带击飞成果,远程职业在个别阶段下坚持BOSS侧方输入,环境十分劳碌。重点强调此阶段2个技艺
①冲撞
BOSS在后锤技艺完结后,会有一个十分显著的冲撞预备举措
此时BOSS会向主T方向启动冲撞,并在冲撞完结后跳一下,构成范畴攻打。此阶段范畴攻打只要一次性,远程站至9米外输入即可,近战需抵制。
在第二个循环形式之后,BOSS会转变朝向,闪现至更远的位置,假设主T没有拉好,BOSS会闪现到地图很远的中央,此时最好开御剑,一是减速追上BOSS,二是抵制掉BOSS闪现后的技艺。
咱们队伍依照让BOSS排汇绿→蓝→红的顺序对小怪启动解决,即P1阶段排汇绿色,P2阶段排汇蓝色,P3阶段排汇白色。被打死的小怪会在下一轮继续发生,被排汇的小怪下一轮不发生。
90%-60%阶段:
血量压到90%之后,BOSS会回到地图中央,字幕揭示“试验体发生”
此时须要放个体包全,介绍冰花或蒲公英,抵制掉全屏眩晕,此时小怪生成
如图所示,P1阶段,2点为白色小怪,10点为蓝色小怪,6点为绿色小怪。
队伍布置:
1人打白色小怪
1人打蓝色小怪
1人控绿色小怪(留绿色小怪给BOSS排汇)
※ 在打白色小怪和蓝色小怪环节中,假设发生控点,必定给控(P1阶段小怪为单控)
当小怪打完后,字幕揭示“魔手怪排汇试验体”,倡导放冰花或许蒲公英,防止被吸到BOSS脚下,此时BOSS长出“触手”,进入第二个姿态。
同时,BOSS会将留下的绿色小怪排汇,BOSS取得“污染排汇BUFF”
接着,字幕会继续揭示“魔手怪经常使用监禁”,倡导放御剑包全技艺抵制
而玩家取得“污染BUFF”,叠一层每秒掉血7500
字幕再揭示“空间结晶生成”
此时绿色小怪方位处会发生隔离门,担任绿色小怪的玩家须要背对BOSS,而后进入隔离。
而其余玩家需在绿色小怪所在方向的点位汇合(即6点),主T须要将BOSS拉离队员所在方向,在输入范畴内最佳。
进入隔离的玩家须要将内核旁的小怪打死,到内核上蹭一下“污染歪曲BUFF”而后再次出隔离,“污染歪曲BUFF”变为“污染污染BUFF”,以此洗去隔离外队友身上的“污染BUFF”。而隔离外须要布置移速较快,或许位移较多的职业拉球。
(图为呼唤视角的进隔离后打死点位上小怪后,发生出隔离的门)
拉球阶段
在90%-60%,60%-30%,30%-10%的阶段中,都存在拉球阶段。即在字幕揭示“空间结晶”生成后,会从被BOSS吸走的小怪位置出一颗透明色的球体,球体追随距其最远的玩家(注视)移动,此阶段的球体可以碰到队友和BOSS,但无法碰到注视。
当隔离内的玩家打死小怪,拿到BUFF,出隔离后,迅速到队友所在位置汇合,洗掉BUFF,生成结晶
接着,须要最远拉球的注视疏导透明小球将一切结晶体吃掉,构成彩色的大球
P1和P2阶段10个结晶使球变黑,而P3阶段须要15个
留意:彩色大球临时无法碰BOSS,不只须要注视将球远离人群(人碰到球会掉血)和BOSS,也须要主T将拉冲的路途远离BOSS。否则假设在冲撞阶段碰到了球,球也会被吃掉。
此外,在BOSS长出“触手”之后,冲撞变为三下,跳的技艺变为两段,远程也需抵制跳这个技艺
BOSS回中后,会砸三下地板,第三下带击飞成果,倡导开蒲公英包全。
紧接着,字幕揭示“魔手怪预备大屠杀”,在两边小范畴落石,带击飞成果。注视须要迅速将彩色大球疏导至两边BOSS所在位置,让BOSS排汇,扣血6%,BOSS排汇球后,持久变为虚弱形态。
留意:球若过早或过晚被BOSS吸,都会形成狂暴。假设吸早了,须要布置队员迅速进隔离控怪,须要三控。
此为第一阶段完结。
到60%之前的个别阶段与90%之前相似,三连冲之后会有两段的跳,闪现之后会多一个由远及近的触手技艺,介绍此处依然开御剑。
如图所示,P2阶段,2点为白色小怪,10点为蓝色小怪,6点无小怪(绿色在P1阶段已被排汇)。
队伍布置:
2人打白色小怪
1人控蓝色小怪(留蓝色小怪给BOSS排汇,两轮管理后可远离)
※ 在打白色小怪和蓝色小怪环节中,假设发生控点,必定给控(P2阶段小怪为双控,两轮管理后可远离)
P2阶段与P3阶段会多拉花和踩花的环节,上方详细说明一下
BOSS在揭示排汇试验体后,须要迅速背身跑至地图一侧拉花(排汇时蒲公英,监禁时御剑)
(假设红蓝小怪在小地图上侧或右侧发生,即在右侧拉花。假设红蓝小怪在左侧发生,即在左侧拉花)
如图所示,除了主T,一切人站在右侧拉花,揭示监禁时,全员背身,否则跳舞。每人头上有倒计时,每人倒计时期间不同。倒计时完结后会在脚下构成花,有损伤,隔离内带缠绕成果。
※ 花与花之间不能堆叠,假设堆叠,将会范畴爆炸,损伤极高。隔离内人脚下也会有花,须要隔离内人拉花时留意小地图,不要与隔离外人拉堆叠。
隔离外人拉完花后,迅速去蓝色小怪方向汇合,即10点,待隔离内打完小怪的队友出隔离后。和P1阶段启动相反的操作。
再来说一说隔离内的踩花环节。P2阶段,咱们须要再布置一名队员进隔离踩花,隔离内的花须要踩掉,否则会炸,有少量损伤。隔离内花带缠绕成果,所以尤其倡导灵剑士或力士进隔离踩花。
踩完隔离内一切花之后,该名队员最好也去内核蹭到“污染歪曲”BUFF,而后出隔离,用“污染污染BUFF”洗去主T身上的“污染BUFF”后,与队友所在位置汇合。
※这里给踩花者的倡导:假设左边拉花,队友在10点汇合,那么踩花从6点往10点踩的路途最佳
同时,花被踩完后,地上也会发生结晶。假设汇合处结晶不够使得透明球体变黑,那么须要拉球者让球吃掉拉花处的结晶。主T也需留意,在拉三连冲的时刻,将BOSS远离汇合处和拉花处,免得BOSS吃到结晶回血。
大屠杀阶段与P1阶段相反,排汇球体后扣8%的血量。
30%-10%阶段:
如图所示,P3阶段,2点为白色小怪,10点、6点无小怪(绿色蓝色区分在P1P2阶段被排汇)。
队伍布置:
3人控白色小怪(攻打小怪不掉血,小怪须要被排汇,P3阶段小怪为三控,两轮管理后可远离)
为了保障隔离外输入和隔离内清小怪,P3阶段咱们布置了三人进隔离。
P3阶段隔离内,除了原先固定点位上的小怪,还会有五湖四海冲向内核的小怪,小怪假设碰到内核,会发生少量损伤,间接将隔离外人炸濒死。
布置第三团体进隔离,则是为了肃清这些小怪,介绍群攻技艺职业,同时,隔离内队友在力不从心的状况下,优先肃清移速最快的“暴走的试验体”。
大屠杀阶段与P1阶段相反,排汇球体后扣10%的血量。
10%暴走阶段:
暴走阶段为第一区间的难点,在P3大屠杀阶段之后,立刻进入暴走阶段。
字幕揭示“魔手怪开局暴走”后,是接连着的复杂的技艺
全屏眩晕-三连锤地,第三下击倒-落石-全屏吸人-经常使用监禁
技艺举措十分快,垦荒阶段倡导自行抵制。BOSS经常使用监禁后,须要玩家立刻背身去周围拉花,隔离内雷同要进人打小怪和踩花。主T将BOSS固定在12点正方位(或许依据不同队伍的需求,拉在恣意墙角皆可,防止BOSS误撞踩花后留下的结晶回血)
由图可见,暴走阶段在始终个别阶段和监禁阶段循环,即要求隔离外人始终去周围拉花,场上会发生少量的结晶。主T定点,隔离踩花,隔离外拉好花不堆叠,都是十分十分关键的。
第一区间的解说就到这里啦,预祝各位垦荒完成!
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