鲜血:
每消耗一层白骨之盾缩短的生机分流的充能期间延伸至2秒,由1秒上调。
每个血虫的治疗成果提高至15%最大生命值,由5%上调。
饮血者的总生命吸血提高了130%。
白骨风暴的治疗成果提高至2%,由1%上调。
血魔之握的冷却期间如今是2分钟,由3分钟下调。
每击中一个指标的碎心打击符文能量加成降落至2,由3下调。
谩骂进军的继续期间加成提高至100%,由50%上调。
鲜血印记的治疗成果提高至3%,由2%上调。
炼狱的冷却期间如今是4分钟,由3分钟上调。冷却期间在死亡时重置。
炼狱激活后如今总是继续3秒。
迅速凋谢如今使枯败凋谢的损伤频率提高15%,由50%下调,发生的符文能量调整为每秒1点。
符文分流的损伤减免提高至40%,由25%上调。
紧绷之握对血魔之握的冷却期间缩短如今是30秒,由60秒下调。
墓石消耗最多5层白骨之盾,并且如今提供6点符文能量和排汇相当于你6%最大生命值的损伤,由3点符文能量和3%最大生命值上调。
吸血鬼之血如今也提高排汇成果。
大墓地意志的损伤减免提高至35%,由20%上调。
冰霜:
憎恨之力的几率提高至20%,由10%上调。
冰龙吐息的损伤提高了64%。
冰冻之雾的损伤加成提高至30%,由25%上调。
每层风暴会聚的损伤提高至15%,由10%上调。
寒冬号角取得的符文能量提高至20,由10上调。
饥饿符文武器的继续期间延伸至15秒,由12秒上调。
屠戮效率的几率提高至65%,由50%上调。
不稳固的护盾如今是阴影损伤。
惨白行者的损伤减免提高至30%,由20%上调。使减速成果提高至70%由,50%上调。
凶恶:
诸多凶恶法术的损伤提高了6%。
万物臣服的损伤提高了15%。
提高了亡者大军和天启食尸鬼的损伤。
凋谢符文武器影响的智能攻打次数提高至5次,由4次上调。
阴影之爪的损伤提高了20%。
光明仲裁者的冷却期间缩短至2分钟,由3分钟上调。
凋谢缠绕的损伤提高了17%。
亵渎的损伤提高了20%,并且每层知晓提高至300,由200上调。
黑死病如今还会使恶性瘟疫的继续损伤提高20%。
坏疽的损伤加成提高至40%,由35%上调。
脓疮传染如今每8个符文触发,由6个上调。
通往灵界的传送门的损伤提高了33%。
符文侵蚀如今每消耗1点符文能量有1%的几率触发,由1.25%下调。
凶恶狂乱的继续期间延伸至2.5秒,由2秒上调。延伸期间的下限为25秒,由10秒上调。buff成果将会在首领战开局时敞开。
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